OZOBOT EVO – Schulset, 18-tlg.
Der programmierbare Miniroboter Ozobot Evo unterstützt Sie beim Unterrichten von Mathematik, Logik, Informatik, Programmierung und Robotik. Die Tatsache, dass Ozobot vom Ministerium für Bildung, Jugend und Sport als Lehrmittel anerkannt ist, macht es sicherlich nicht zu einer langweiligen technischen Angelegenheit. Im Gegenteil – Ozobot Evo ist für jeden Unruhestifter geeignet! Dank dessen können Lehrer auch von zahlreichen Schulungen profitieren, die sich mit der Arbeit mit Ozobot im Klassenzimmer befassen.
Ozobot überzeugt Ihre Schüler und Studenten nicht nur durch sein lustiges Geplapper – er hilft ihnen auch spielerisch, Schwierigkeiten in den Bereichen Mathematik, Informatik und Fachhochschule zu überwinden.
Mit Ozobot können Sie die Prinzipien der MINT-Bildung problemlos in Ihren Unterricht integrieren, sodass Sie Wissen vermitteln und Schülern Fähigkeiten in den Bereichen Naturwissenschaften, Ingenieurwesen, Technologie und Mathematik beibringen können.
Das Schul- und Hobbygruppen-Set enthält 18 Ozobots EVO und ist mit allem ausgestattet, was große Teams brauchen. Neu ist die Ladematrix, die zudem für automatische Softwareupdates sorgt.
Ein kleiner Roboter mit großer Persönlichkeit
Möchten Sie einen lustigen, steuerbaren Roboter, der in Ihre Tasche passt? Sie möchten Ihre Kinder für die Informatik begeistern? Du hast Freude an neuen Technologien und möchtest dich im Programmieren versuchen? Ozobot Evo kann problemlos alles auf einmal und sogar noch mehr erledigen.
Ozobot Evo ist vollgepackt mit Funktionen, LEDs und Sensoren, sein Akku hält jedoch für eine ganze Unterrichtsstunde und das Aufladen dauert genauso lange. Das neu ausgestattete Schulset beinhaltet eine Ladematrix, die neben dem einfachen Laden auch für Softwareupdates sorgt.
- Ozobot Evo ist ein intelligentes Spielzeug und ein durchdachtes Lernwerkzeug
- Es eignet sich für den Hobby- und Schulunterricht aller Fächer und Niveaus
- Das gesamte System ist auf die Förderung von STEAM-Fähigkeiten ausgerichtet
- Hält 45 bis 60 Minuten mit einer einzigen Ladung
- Folgt auf Papier gezeichneten Führungslinien und führt über Ozocodes eingegebene Befehle aus
- Oder alles erfolgt nach einem einfachen Skript, das Sie selbst im intuitiven Ozoblockly-Editor programmieren.
- Es überzeugt durch seine Audiowiedergabe und seine eigenständigen Entscheidungen.
- Die Bedienung ist einfach und kann von 8-jährigen Kindern und Erwachsenen beherrscht werden, die lieber keine Lust auf kleine Elektronik haben.
- Anwendungen, Spiele und Lektionen in der Weboberfläche sind kostenlos und es werden kontinuierlich weitere hinzugefügt
Ein brillanter Partner für MINT-Lernen
Evo führt Grundschüler, Sekundarschüler und Studenten auf kreative Weise in die Welt der Robotik, Informatik und Programmierung ein. In der Tschechischen Republik ist Ozobot ein sehr beliebtes MINT-Tool für den modernen Unterricht in polytechnischen Bereichen.
- 2 Möglichkeiten zum Lernen: Zeichnen von Ozocodes auf Papier oder visuelle Programmierung in einem Online-Blockeditor
- In einem lustigen Spiel kann man alles ausprobieren
- Apps, Spiele und einen Online-Editor sowie weitere wichtige Dinge finden Sie im Ozobot-Paket.
- Auch die Kreativität kommt nicht zu kurz – Sie zeichnen Richtlinien und Ozocodes auf Papier und statten Ozobot mit Ihren eigenen Hintergründen und Kostümen aus.
- Ozobot ist ein anerkanntes Lehrmittel für Schulen
- Großartig ist anwendbar in der Erklärung von Mathematik, Programmierung, Robotik und Informatik sowie allen Naturwissenschaften
- Eine Online-Bibliothek mit Unterrichtseinheiten für Bildungseinrichtungen ist verfügbar (auf Englisch)
- Die Lektionen sind nach Schwierigkeitsgrad und Schwerpunkt gekennzeichnet und es werden regelmäßig neue hinzugefügt.
- Nachfolgend finden Sie Anweisungen und ausgewählte Lektionen auf Tschechisch.
Wie funktioniert der Unterricht mit Ozobot?
- Um das Beste aus Ihrem Lernen herauszuholen, ist Ozobot sehr einfach zu steuern
- Um loszulegen, benötigen Sie zum Programmieren lediglich Marker und Papier
- Zeichnen Sie Ozocodes – Abschnitte der Route in Rot, Grün und Blau, die Ozobot sagen, was zu tun ist
- Erstellen Sie Ihren eigenen Spielplan aus schwarzen Linien oder laden Sie vorgefertigte Labyrinthe und Rennstrecken herunter
- Steuern Sie den Roboter über den Touchscreen wie ein Spielzeugauto in der Ozobot Evo- App (für beide Systeme unten)
- Mit dem Online-Blockprogrammierungseditor von OzoBlockly können Sie Ozobot mithilfe logischer Operatoren und Bedingungen programmieren
- Um sicherzustellen, dass Ozobot ordnungsgemäß funktioniert, müssen Sie die Sensoren schnell kalibrieren (PDF-Anleitung), wenn er sich merkwürdig verhält.
Wie programmiert man Ozobot Evo?
Ganz einfach, mithilfe von Ozocodes. Bei der Zusammenstellung sind Ihnen keine Grenzen gesetzt. Überlegen Sie sich eine verrückte Choreografie für Ozobot Evo oder schicken Sie ihn auf Schatzsuche. Zeichnen Sie eine Route mit Markierungen oder laden Sie Ihr eigenes Skript hoch.
- Ozocodes sind statische Farbcodes in Form abwechselnder Linien in Rot, Blau und Grün.
- Zeichnen Sie Ihre eigenen Ozocodes oder drucken Sie vorgefertigte Tracks aus
- In der Anwendungsumgebung finden Sie Ozocodes in Form von blinkenden interaktiven Farbpunkten, die Ozobot liest, wenn sie auf dem Bildschirm platziert werden.
- Der Cartoon-Pfad von Ozobot besteht außerdem aus schwarzen Linien, Kreuzungen und Kurven.
- Zeichnen Sie einen Schnittpunkt auf die Linie. Wenn keine genauen Richtungen vorliegen, entscheidet Ozobot Evo, in welche Richtung es gehen soll.
- Sie können Ihre Ozocode-Kompositionen in der App speichern
- Auf den Programmiereditor von OzoBlockly kann von jedem Browser aus zugegriffen werden. Tipps zur Verwendung finden Sie weiter unten.
Tutorial-Portal
Visuelle Programmierung in OzoBlockly
- Sie können den OzoBlockly- Blockeditor in jedem Browser und auf iOS- und Android-Tablets ausführen, mit Ausnahme des iPad Mini. Schon jüngere Grundschüler können das Programmieren erlernen - per Drag & Drop lassen sich individuelle Abläufe zusammenstellen.
- Wählen Sie Ihr Könnensniveau, die Bewegungsart, Lichteffekte und das Timing
- Ein richtig platzierter Teil des Skripts wird per Drag & Drop in die Sequenz eingefügt, ähnlich wie bei einem Puzzle.
- Beginnen Sie bei Null und arbeiten Sie sich bis zur Programmierung komplexer logischer Operationen vor
- Das fertige Programm lädst Du über den interaktiven Bereich auf dem Bildschirm (bei 100% Bildschirmhelligkeit) auf Ozobot hoch.
- Sie können die erstellte Sequenz dann durch doppeltes Drücken der Einschalttaste des Ozobot starten.
- Und das war’s, Sie haben gerade Ihren Roboter programmiert!
- Verschiedene Spiele findest du auch in der OzoBlockly-Umgebung
Ausgefeilte Technologie im Miniaturformat
- Ozobot Evo kommuniziert über Bluetooth Smart 4.0 mit einer Reichweite von bis zu 10 m
- Unterstützt die Ozobot Evo-Basis-App und andere Smart-Device-Apps
- Sie verbinden und programmieren den Roboter in OzoBlockly
- Infrarotsensoren scannen die Umgebung des Roboters und befinden sich an der Vorder- und Rückseite
- Wenn Ozobot die Wahl hat, entscheidet er unabhängig und verhält sich zufällig
- Mehrere optische Sensoren zur Linien- und Farberkennung
- Eingebauter Lautsprecher mit Audiowiedergabe – Sprache, Geräusche usw., Stummschaltmöglichkeit
- Robuste Polycarbonatschale schützt die Elektronik
- Automatisches Firmware-Update
- Der wiederaufladbare Li-Po-Akku wird in 60 Minuten in der Ladestation aufgeladen
Schulset
- Interaktives Spielzeug und pädagogisches Hilfsmittel für Kinder ab 8 Jahren.
- Möglichkeit zweier Steuerungs- und Programmiermethoden: Ozocodes, OzoBlockly
- Portal für Lehrer und Dozenten mit Unterrichtsbibliothek
- Kostenlose Apps und Spiele für iOS und Android verfügbar
- Ozobots interagieren dank Sensoren und autonomem Verhalten miteinander
- Minimale Abmessungen und Gewicht, sehr widerstandsfähige Schale
- Ladematrix mit automatischer Software-Update-Funktion
- Zusätzliche Anforderungen für Smartgeräte: iOS 7.0, 1 GB RAM (iPhone, iPad oder iPod touch), Android 4.0, 2 GB RAM
- Einfacher Start mit Educator Bot Camp (im Lieferumfang enthalten)
- Updates innerhalb der Edu App ermöglichen den Schülern den Zugriff auf ihre Ozum die Obota zu verbessern
- Über 150 STEAM-Lektionen
- Das neue Ozobot Classroom-Portal ermöglicht: Lehrerausbildung, Unterrichtsgestaltung, Anzeige von Online- und Offline-Aktivitäten der Schüler
- Kompatibilität von Ozobot Classroom mit Geräten und Browsern (PDF-Datei)
Inhalt des Schulpakets
- 18 Stück Ozobot Evo in Crystal White
- Leitfaden und Broschüren für Studierende
- 18 Sätze Marker
- Zubehör zum Laden und für Software-Updates
- Hindernisse und Ärmel zur Unterscheidung von Ozobots