

Ozobot Evo stellt eine neue Generation von Minirobotern mit noch verbesserten Funktionen und Hardware dar. Als bewährtes Schulhilfsmittel bereichert es den Mathematik-, Logik-, Informatik-, Programmier- und Robotik-Unterricht. Es soll den Schülern auf spielerische Art und Weise dabei helfen, Schwierigkeiten in den genannten Fächern und weiteren Fachbereichen des Polytechnikums zu überwinden. Es entwickelt ihre Kreativität, ihr kritisches Denken, ihre Teamarbeit, ihre Programmier- und Problemlösungsfähigkeiten.
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Evo – ein kleiner Roboter mit großer Persönlichkeit
Möchten Sie einen lustigen , steuerbaren Roboter , der in Ihre Tasche passt? Sie möchten Ihre Kinder für die Informatik begeistern? Du hast Freude an neuen Technologien und möchtest dich im Programmieren versuchen? Beginnen Sie mit Ozobot Evo, er kann alles auf einmal und noch mehr. Es ist ein cleveres Spielzeug und ein durchdachtes Lehrmittel zugleich, das sich für den Hobby- und Schulunterricht fächer- und klassenübergreifend eignet. Der kleine Bot ist vollgepackt mit Funktionen, LEDs, Lautsprechern und Sensoren und sein Akku hält dennoch eine ganze Unterrichtsstunde lang. Es kann Richtlinien folgen und auf Papier gezeichnete codierte Befehle ausführen, oder es erledigt alles gemäß einem einfachen Skript, das Sie selbst im intuitiven OzoBlockly-Editor programmieren . Klingt das kompliziert? Davor brauchst Du überhaupt keine Angst zu haben. Die Bedienung ist einfach und kann von 8-jährigen Kindern und Erwachsenen beherrscht werden, die lieber keine Lust auf kleine Elektronik haben. Und selbst Vorschulkinder trauen sich an die einfachsten Aufgaben! Sie können bereits in jungen Jahren die Kreativität, das kritische Denken, die Teamfähigkeit, die Programmierkenntnisse und die Problemlösungsfähigkeiten Ihrer Kinder entwickeln.
Alles, was Sie für die Gruppenprogrammierung benötigen
Dieses Kit für Schulen und Hobbygruppen ist mit allem ausgestattet, was große Teams brauchen, um sofort mit dem Spaß am Programmieren loszulegen. Neben 12 Ozobots Evo finden Sie auch eine Reihe von Aktivitäten , die Ihnen dabei helfen, problemlos in die Geheimnisse der Programmierung einzudringen. Außerdem gibt es ein Set mit 12 abwaschbaren Markern , mit denen Kinder leichter Farbcodes und eigene komplizierte Pfade zeichnen können. Die Breite der Markierungsspur ist direkt an die Sensoren des kleinen Bots angepasst. Dadurch kann es seine Routen besser navigieren und muss nicht häufig kalibriert werden. Die vielen bunten Sticker sorgen bestimmt bei den kleinen Programmierern für Freude. Neu ist die Ladematrix, die zudem für automatische Softwareupdates sorgt. Es verfügt über ein niedriges Profil und bescheidene Abmessungen, sodass es nie im Weg ist. Im Lieferumfang ist ein AC/DC-Adapter zum Anschluss der Ladestation an eine normale Steckdose enthalten.
MINT-Unterrichtsmittel für die moderne Schule
Evo führt Grundschüler, Sekundarschüler und Studenten auf kreative Weise in die Welt der Robotik, Informatik und Programmierung ein . In der Tschechischen Republik ist Ozobot ein sehr beliebtes MINT-Tool für den modernen Unterricht in polytechnischen Bereichen. STEM ist ein Konzept, das sich auf vier Bereiche konzentriert – Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwesen und Mathematik. Suchen Sie jedoch nicht nach einem klassischen Bildungsweg. Im Gegenteil, es zielt auf die Lösung realer Herausforderungen ab und legt Wert auf kritisches und kreatives Denken. Der spielerische Ozobot ist ideal für diese Art des Unterrichts. Stellen Sie sich beispielsweise einen kleinen Roboter vor, der die Anzahl der passierten Kreuzungen zählt oder nach dem Zufallsprinzip Zahlen und Rechenoperationen auswählt, die die Schüler mit ihm durchführen können. Oder wie er im Biologieunterricht anhand einer gezeichneten Darstellung das menschliche Atmungssystem durchgeht und Kindern hilft, diesen grundlegenden physiologischen Prozess zu verstehen.
Auch die Kreativität kommt nicht zu kurz – Sie können Ihrer Fantasie beim Zeichnen von Hilfslinien und Ozocodes freien Lauf lassen oder … Statten Sie Ozobot mit Ihren eigenen Hintergründen und Kostümen aus. Deshalb würden wir uns nicht scheuen, Ozobot als ein Werkzeug zu beschreiben, das eher zum STEAM-Bildungskonzept passt. Neben den oben aufgeführten Fächern wird auch Wert auf die Künste gelegt, und zwar nicht nur auf bildende Kunst, Musik oder Theater. Hierzu kann die Fähigkeit gehören, die Sprache zu beherrschen, Ideen zu formulieren und zu überzeugen.Ich möchte sie vorstellen. Der Unterricht mit Ozobot kann auch eine Diskussion beinhalten, in der die Schüler ihre Schritte erklären, die zu lösenden Probleme beschreiben und die Methoden, die zur Erledigung der Aufgabe geführt haben. Die Anzahl der Themen aus den einzelnen Bereichen, die Sie mit dem Roboter abdecken können, ist äußerst groß. Dies wird auch von der Fachwelt anerkannt und Ozobot wurde bereits mit mehreren renommierten Preisen in den Bereichen Bildung und Technologie ausgezeichnet.
Zwei Möglichkeiten der Programmierung
Wie erwähnt können sowohl Kinder als auch Erwachsene Ozobot Evo auf zwei Arten codieren. Um mit dem Programmieren zu beginnen, benötigen Sie lediglich Marker und Papier. Ihre Aufgabe besteht darin, schwarze Führungslinien zu zeichnen, denen der Roboter folgen muss. Sie versehen sie mit Farbcodes , die aus einer Abfolge roter, grüner und blauer Quadrate bestehen. Diese bestimmen die Richtung und Geschwindigkeit des Roboters, starten einen Zähler oder Timer oder ermöglichen ihm, coole Bewegungen auszuführen. Es gibt viele Ozocodes, mit denen Sie Ihre Reise aufpeppen können. Und keine Sorge – Sie müssen sie nicht auswendig lernen. So haben Sie und Ihre Kinder immer den Überblick und die Übersicht dabei. Arbeiten Sie mit kleinen Kindern, für die es schon schwierig sein könnte, farblich gekennzeichnete Spuren zu zeichnen? Möchten Sie Ihren Papierverbrauch reduzieren? Das Basis-Starterkit lässt sich mit einem Satz Magnete erweitern, die diese optimal ersetzen.
Eine weitere Möglichkeit ist die visuelle Programmierung in der Anwendung oder dem Online-Blockeditor OzoBlockly. In diesem intuitiven Editor können insbesondere ältere Schüler einzelne Blöcke mit Bewegungen, Geräuschen, Lichteffekten, Loops und Timern anordnen und so einzigartige Kombinationen daraus erstellen. Die Komplexität der einzelnen Aufgaben ist übersichtlich in insgesamt 5 Level unterteilt, so dass jeder kleine Programmierer seinen eigenen Schwierigkeitsgrad wählen kann. Anschließend laden Sie Ihre Originalprogramme direkt auf den Bot hoch und lassen sie von ihm in die Tat umsetzen. Nun kann die komplette Editorumgebung auf Python umgestellt und Schülern der Umgang mit dieser Programmiersprache vermittelt werden. Egal für welche Methode Sie sich entscheiden, Sie üben Ihre Fähigkeiten beim Erstellen von Sequenzen und Befehlen, im Arbeiten mit Logik und stärken Ihre Problemlösungskompetenzen durch ein unterhaltsames Spiel.
Tutorial-Portal
Sind Sie nicht sicher, ob Ihnen nach Ausschöpfen der enthaltenen Aktivitäten noch interessante und anspruchsvolle Aufgaben für Kinder einfallen, die sie mit dem Roboter Evo erledigen können? Mach dir keine Sorge! Eine Online-Bibliothek mit Unterrichtsmaterialien für Bildungseinrichtungen steht Ihnen zur Verfügung (in englischer Sprache). Die Lektionen sind nach Schwierigkeitsgrad und Schwerpunkt gekennzeichnet und, was am wichtigsten ist, es werden regelmäßig neue hinzugefügt! Auf der Website des Herstellers können Sie unter anderem vorgefertigte Labyrinthe, Rennstrecken sowie eine Übersicht mit Farbcodes und Befehlen herunterladen und ausdrucken. Ausgewählte Spiele können Sie hier spielen, ohne Anwendungen installieren oder Anleitungsvideos ansehen zu müssen. Eine weitere Inspirationsquelle ist eine fantastische Community aus Pädagogen , die eine breite Palette an Fächern unterrichten und ihre eigenen Ideen und Pläne austauschen. Die Ozobotí-Community ist sehr aktiv und entwickelt sich ständig weiter. Daher können wir das Anschauen von Webinaren für Lehrkräfte nur empfehlen.
Zusammenfassung der Funktionen
Set für Schulen und Hobbygruppen
Eine Vielzahl wichtiger Tools für große Teams
12 Evo-Miniroboter, 12 Sätze farbiger Marker, Aktivitätenset und LadegerätMatrix
Unterstützung der Ozobot Evo-Kern-App und anderer Apps für Smartgeräte
Verbinden und Programmieren im OzoBlockly-Editor
Zugelassene Schulmaterialien
Ideal für modernes MINT-Lernen
Entwicklung von Logik, Kreativität und Problemlösungsfähigkeiten
Technische Daten
Bluetooth Low Energy (Reichweite 9,14 m)
Näherungssensoren*
Optische Sensoren*
LED-Leuchten*
Eingebauter Lautsprecher*
Firmware-Update mit neuen Funktionen
Kabellose Lademöglichkeit
Wiederaufladbarer LiPo-Akku (Ladezeit 60 Min.)
*Programmieren Sie diese und andere Evo-Funktionen mit der Ozobot Blockly-App!
Packungsinhalt
12 Ozobot Evo Roboter
12 Sätze farbiger Marker
1 Satz Aktivitäten
1 Ladestation und Stromkabel
2 Packungen Bot Label-Aufkleber
1 Packung Ozobot-Aufkleber
Technische Daten
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Ozobot Evo stellt eine neue Generation von Minirobotern mit noch verbesserten Funktionen und Hardware dar. Als bewährtes Schulhilfsmittel bereichert es den Mathematik-, Logik-, Informatik-, Programmier- und Robotik-Unterricht. Es soll den Schülern auf spielerische Art und Weise dabei helfen, Schwierigkeiten in den genannten Fächern und weiteren Fachbereichen des Polytechnikums zu überwinden. Es entwickelt ihre Kreativität, ihr kritisches Denken, ihre Teamarbeit, ihre Programmier- und Problemlösungsfähigkeiten.
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